EA Sports FC27 İnceleme

EA Sports FC serisi, FIFA markasından ayrılmasının ardından her yıl kendi kimliğini biraz daha belirgin hale getirmeye devam ediyor. FC 26, özellikle Authentic Gameplay ve yenilenen oynanış mekanikleriyle serinin doğru yönde ilerlediğini göstermişti. FC 27 ise grafik, lisans veya sunum tarafında büyük bir değişime gitmek yerine bu kez doğrudan oyunun nasıl oynandığına ve oyuncuların birbirleriyle nasıl vakit geçirdiğine odaklanıyor.

Bu yılın en büyük yeniliği tartışmasız The Grounds. Clubs modunu da içine alan yeni sosyal alan, FC serisini klasik menü yapısından çıkararak oyuncuların arkadaşlarıyla buluşabildiği, küçük saha maçları oynayabildiği ve farklı futbol aktivitelerine katılabildiği ortak bir dünyaya taşıyor. Bunun yanında daha manuel hale gelen savunma, zorlaşan dribbling ve oyuncunun kararlarını daha fazla ödüllendiren mekanikler de FC 27‘nin oynanışını selefinden ayırıyor.

Oynanış Mekanikleri: Artık Daha Fazla Oyuncuya Bağlı

FC 27‘nin sahadaki en önemli değişikliği, oyunun kontrolü oyuncuya daha fazla bırakması. EA özellikle yapay zekânın otomatik savunma müdahalelerini azaltarak manuel savunmayı daha önemli hale getirmiş. Hücumda ise takım arkadaşlarının boş alanları tanıması ve koşular yapması geliştirilmiş.

Bu değişiklik oyunun ilk saatlerinden itibaren hissediliyor. Savunma artık topun savunmacının yanından geçip geçmemesi üzerine kurulu basit bir mücadeleden ziyade müdahalenin zamanlamasına, kontrol edilen futbolcunun yeteneklerine ve oyuncunun gamepad üzerindeki becerisine daha fazla bağlı.

Bu durum oyunu bir miktar zorlaştırıyor ancak bizim açımızdan olumlu bir değişiklik. Futbol oyunlarının uzun süredir yaşadığı en büyük problemlerden biri, birkaç etkili skill move öğrenen oyuncuların savunmadan hücuma kadar tek futbolcuyla ilerleyebilmesiydi. FC 27, dribblingi de zorlaştırarak bunu önemli ölçüde azaltıyor.

Topu ayağınızda gereğinden fazla tuttuğunuzda kaybetme ihtimaliniz artık çok daha yüksek. Dolayısıyla paslaşmak, boş alan yaratmak ve takım arkadaşlarının koşularını takip etmek daha önemli hale geliyor. Kısacası oyun yalnızca hangi hareket kombinasyonunu ezberlediğinizi değil, saha görüşünüzü ve doğru kararı ne kadar hızlı verebildiğinizi de sınamaya başlıyor.

Her şey kusursuz değil. Özellikle yerden kullanılan şutlar şu anda fazlasıyla tehlikeli. Mekaniğin güçlü bir hücum alternatifi olması kötü değil ancak mevcut halinde biraz daha dengelenmeye ihtiyaç duyuyor.

The Grounds: FC Serisinin En Büyük Yeniliklerinden Biri

FC 27’nin asıl yıldızı The Grounds.

PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC ve Nintendo Switch 2 sürümlerinde yer alan The Grounds, aynı dünyada 100 oyuncuya kadar destekleyen sosyal bir futbol alanı. The Terrace isimli merkezi alanın çevresinde İngiltere, Fransa ve Arjantin futbol kültürlerinden esinlenen üç farklı bölge bulunuyor. Oyuncular burada 1v1, 2v2 ve 3v3 maçlardan Rush’a, basketbol, yakar top ve bocce gibi farklı sporlardan esinlenen futbol etkinliklerine kadar birçok aktiviteye katılabiliyor.

Kağıt üzerinde biraz gereksiz bir “açık dünya menüsü” gibi görünme riski bulunan sistem, pratikte şaşırtıcı derecede keyifli çalışıyor. Özellikle arkadaşlarla bir kulüp kurup adeta mahalle futbolu oynar gibi küçük saha maçlarına girebilmek FC’nin uzun süredir eksik olan sosyal tarafını ciddi şekilde güçlendirmiş.

Hatta klasik bir 1v1 maç yapmak için oyuna girdiğimiz zamanlarda bile kendimizi doğrudan Kick-Off’a girmek yerine The Grounds’ta vakit geçirirken bulduk.

Ayak basketbolu gibi alternatif oyunlar temel futbol mekaniklerini tamamen değiştirmiyor ancak standart maçlardan farklı hedefler sunmaları bile eğlenceli olmaları için yeterli. Arkadaş grubuyla saatler boyunca Real Madrid-Bayern Münih veya benzeri klasik maçlar oynamak bir süre sonra tekrara düşebiliyor. The Grounds’taki etkinlikler bu monotonluğu kırmak için oldukça başarılı.

Buradaki en büyük eksiklik ise aynı özelliklerin çevrimdışı oynanamaması.

Ayak basketbolu ve diğer küçük oyunların yerel çok oyunculu modlara eklenmesi, özellikle aynı konsol başında arkadaşlarıyla FIFA turnuvası yapma kültüründen gelen oyuncular için oyuna ciddi anlamda çeşitlilik katabilirdi. Bu kadar eğlenceli oyunların yalnızca The Grounds’un çevrimiçi yapısına bağlanmış olması kaçırılmış büyük bir fırsat.

İyi Fikir, Ancak Oyuncuya Zorla Gösterilmemeli

The Grounds’un başka bir problemi ise uzun vadede ortaya çıkabilecek.

Alanların çok büyük olmaması sayesinde şu anda bir yerden başka bir yere yürümek rahatsız edici değil. Ancak Clubs oynamak isteyen oyuncuların The Grounds’a girip kulüp binasına gitmesi ve ardından maça geçmesi zaman içerisinde gereksiz bir prosedüre dönüşebilir.

EA’in yeni oluşturduğu sosyal alanın canlı kalmasını istemesi anlaşılabilir. Clubs’ı doğrudan bu dünyanın içerisine yerleştirmek de bu açıdan mantıklı. Fakat oyuncuyu her seferinde aynı güzergâhtan geçmeye zorlamak yerine The Grounds’u ziyaret etmeyi doğal olarak teşvik edecek sistemlerin kullanılması daha iyi olabilirdi.

Daha büyük sorun ise oyuncu dağılımı.

Deneyimimiz sırasında 2v2 sokak futbolunda oyuncu bulmak oldukça kolayken diğer bazı etkinliklerde maç başlatabilmek için uzun süre oyuncu beklemek zorunda kaldık. The Grounds çok sayıda aktivite sunuyor ancak topluluğun birkaç popüler moda yığılması, geri kalan içeriğin olduğundan daha boş hissettirmesine neden oluyor.

fc 27 bellingham gameplay
EA Sports FC27 İnceleme

Clubs Artık Gerçekten Bir “Kulüp” Gibi

The Grounds’un gelmesiyle birlikte en fazla değişen mod doğal olarak Clubs olmuş.

Kulüp binasının fiziksel olarak dünyanın içerisinde bulunması, takım arkadaşlarınızla birlikte dolaşabilmeniz ve kulübün gelişiminin çevrede temsil edilmesi, Clubs’a önceki oyunlarda olmayan bir aidiyet hissi kazandırıyor. EA’ya göre kulüpler ilerledikçe taraftarlar kulübün formasını giymeye başlıyor, kulüp binası ve stadyum gelişiyor ve kulüp kimliği The Grounds içerisinde daha görünür hale geliyor.

Sonuç olarak Clubs, yalnızca lobiye girip maç aradığınız bir oyun modu olmaktan biraz uzaklaşmış. Arkadaşlarla kurulan küçük bir yerel futbol takımının oyuncusu ve yöneticisiymişsiniz hissi vermeye başlaması, yapılan değişikliklerin en başarılı taraflarından biri.

FC 26 ile gelen Archetype sistemi ise temel yapısını koruyor ancak FC 27’de daha esnek hale getirilmiş. Tüm Archetype’lar başlangıçtan itibaren açık, build sıfırlamak artık oyun içi para gerektirmiyor ve tek tek özellikler değiştirilebiliyor. Bunun yanında Masteries ve Amps adı verilen yeni sistemler, farklı Archetype’larla oynamayı ve oyuncunun özelliklerini çeşitlendirmeyi teşvik ediyor.

Karakter geliştirme sırasında puan kazanmak FC 26’ya kıyasla biraz daha kolay hissettiriyor. Buna rağmen oluşturulan futbolcular başlangıçta hâlâ gereğinden fazla yeteneksiz. Gelişim hissi yaratmak anlaşılabilir olsa da özellikle Clubs maçlarında basit hareketleri dahi yapmakta zorlanan bir karakterle başlamak zaman zaman eğlencenin önüne geçebiliyor.

Karakter Özelleştirmesi Hâlâ Yetersiz

The Grounds’un oyuncunun kendi karakteri üzerine bu kadar yoğunlaşması, karakter özelleştirmesindeki eksikleri daha görünür hale getiriyor.

Kıyafetler ve kozmetik seçenekler sosyal alan için yeterli çeşitlilik sunsa da yüz oluşturma sistemi hâlâ gerçekten kişisel bir karakter yaratmak için yeterli değil. Oyuncuların kendi yüzlerini oyuna aktarabilmesini sağlayacak PhotoFit benzeri bir sistemin çıkış sürümünde bulunmaması bu nedenle daha fazla hissediliyor.

Clubs karakteriniz artık yalnızca maçlarda kullandığınız bir model değil. The Grounds’ta onunla dolaşıyor, diğer oyuncularla karşılaşıyor ve kulübünüzü temsil ediyorsunuz. Dolayısıyla bu kadar karakter odaklı bir yapıda oyuncunun gerçekten kendisine benzeyen bir avatar oluşturabilmesi lüks değil, sistemin doğal tamamlayıcısı olmalıydı.

Grafikler, Lisanslar ve Sunum

FC 27’nin grafik veya sunum tarafında FC 26’ya göre oyunun genel deneyimini değiştirecek büyük bir sıçrama bulunmuyor. Aynı durum lisanslar ve teknik performans için de geçerli.

Bu nedenle bu alanlardaki küçük değişiklikleri büyük yenilikler gibi değerlendirmek yerine FC 27’nin asıl gelişiminin oynanış mekanikleri ve oyun modlarında olduğunu söylemek daha doğru olacaktır.

EA bu yıl görsel bir devrim yapmak yerine futbol oynama biçimini değiştirmeye çalışmış. Serinin yıllık çıkış döngüsü düşünüldüğünde bunun çok daha değerli bir tercih olduğunu düşünüyoruz.

Değerlendirme

EA Sports FC 27, selefinin üzerine yalnızca birkaç yeni animasyon veya kadro güncellemesi eklemekle yetinmeyen bir oyun.

Daha manuel savunma sistemi, zorlaşan dribbling ve takım oyununa daha fazla ihtiyaç duyulması, maçları birkaç ezber hareketi uygulayan oyuncular yerine doğru karar veren ve kontrol yeteneğini geliştiren oyuncular için daha tatmin edici hale getiriyor.

The Grounds ise yıllardır aynı menü yapısı etrafında dönen seriye gerçek anlamda yeni bir fikir getiriyor. Arkadaşlarla kurulan kulübün sokaklardan stadyuma uzanan bir dünyada temsil edilmesi ve klasik futbol maçlarının arasına küçük saha oyunlarının eklenmesi, özellikle arkadaş grubuyla oynayanlar için FC 27’nin en güçlü tarafı.

Buna karşın The Grounds’taki oyuncu dağılımı, etkinliklerin yerel çok oyunculu modlara taşınmaması, Clubs’a ulaşmak için sosyal alanın zorunlu tutulması ve karakter özelleştirmesindeki eksikler sistemin henüz ulaşabileceği potansiyelin tamamına ulaşamadığını gösteriyor.

Yine de FC 27’nin yaptığı en önemli şey daha fazla içerik eklemek değil. FC’yi arkadaşlarla futbol oynanan bir oyundan, arkadaşlarla futbol etrafında vakit geçirilen bir oyuna dönüştürmeye başlaması.

Artılar

  • The Grounds seriye uzun süredir ihtiyaç duyduğu sosyal yapıyı kazandırıyor
  • Arkadaşlarla küçük saha maçları ve alternatif oyunlar oldukça keyifli
  • Manuel savunma oyuncu becerisini daha önemli hale getiriyor
  • Dribblingin zorlaşması takım oyununu teşvik ediyor
  • Clubs artık gerçek bir kulüp hissini daha iyi veriyor

Eksiler

  • The Grounds’taki bazı oyunlarda oyuncu bulmak zor
  • Alternatif oyunların offline/local multiplayer desteğinin olmaması büyük eksiklik
  • Clubs için her seferinde The Grounds üzerinden ilerlemek uzun vadede yorucu olabilir
  • Pro karakterler gelişimin başında gereğinden fazla yeteneksiz
  • Karakter özelleştirmesi yeni sosyal yapıya kıyasla yetersiz
  • Yerden şutların dengelenmeye ihtiyacı var
fc 27 the grounds pose scaled
EA Sports FC27 İnceleme
Değerlendirme
Artılar
Eksiler
8
2316 BG